El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, negó que Xbox tenga planes de abandonar el lanzamiento de sus videojuegos en formato físico.
Sin embargo, señala que, actualmente, la mayoría de los jugadores está comprando títulos de forma digital y el trabajo de Xbox es “cumplir con las cosas que la mayoría de los clientes quieren”.
En septiembre del 2023 se dieron a conocer algunos documentos en los que la compañía de videojuegos mostraba una actualización de la consola Xbox Series X sin unidad de disco.
Esto, siguiendo lo expuesto por especialistas, habitaría de forma exclusiva para juego digital.
Dicha información se conoció en el marco de la investigación de la Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
QUÉ DIJO PHIL SPENCER SOBRE EL FUTURO DE XBOX
En ese momento, el Phil Spencer alegó a través de una publicación en X que dichos documentos eran antiguos y que habían cambiado muchas cosas respecto a las intenciones de la empresa.
“Compartiremos los planes reales cuando estemos listos”, sentenció entonces.
Recientemente, la compañía despidió a parte del personal involucrado en la venta de títulos en formato físico.
Esto ha ocasionado que algunos usuarios compartieran a través de X que los planes de la empresa podían dirigirse a abandonar definitivamente el formato físico para sus juegos.
Sin embargo, Phil Spencer aclaró que para Xbox deshacerse de lo físico “no es un elemento estratégico”, por lo que la compañía no tiene planes de abandonar este formato.
¿XBOX SIGUE APOYANDO A LOS JUEGOS FÍSICOS?
Así lo ha compartido el responsable de Xbox en una entrevista con el medio Gamefile, en la que ha detallado que apoyan los medios físicos.
Sin embargo, también apuntó que no tienen la necesidad de “impulsarlos de manera desproporcionada con la demanda de los clientes”.
Tal y como ha explicado en sus declaraciones, Xbox lanza juegos física y digitalmente para “simplemente seguir lo que hacen los clientes”.
Siguiendo esta línea, señaló que el trabajo de la compañía de videojuegos es “cumplir con las cosas que la mayoría de los clientes quieren”.
Y eso último, apunta, se traduce en la compra de juegos digitales.
XBOX Y UN PROBLEMA REAL SOBRE EL USO DE DISCOS
Por otra parte, Spencer también ha puntualizado que las consolas son el único dispositivo que permite el uso de discos, algo que, según ha dicho, “es un problema real”.
El inconveniente se debe a que no hay un gran número de fabricantes que se dediquen a crear este tipo de unidades, además de que implican más coste.
“Cuando piensas en los componentes que vamos colocar en una consola y en que hay menos proveedores y menos compradores, el coste del disco sí tiene un impacto”, ha apostillado.
No obstante, el directivo resaltó que la estrategia “no depende de que las personas se vuelvan totalmente digitales” y, por esto, los juegos de la compañía seguirán lanzándose en formato físico.
Fuente: EP.