"It Takes Two", desarrollado por el estudio sueco Hazelight Studios y distribuido por Electronic Arts, ganó este jueves el premio al Mejor Videojuego del Año en la gala Game Awards celebrada en Los Ángeles (Estados Unidos).
El título, ideado por el cineasta sueco de origen libanés Josef Fares, se impuso al resto de juegos que competían por el máximo galardón: "Metroid Dread", "Deathloop", "Psychonauts 2", "Ratchet & Clank: Rift Apart" y "Resident Evil Village".
Tras una edición virtual por la pandemia, la ceremonia, conocida informalmente como los Óscar de los videojuegos, regresó en la noche del jueves a su formato presencial en el Microsoft Theater de Los Ángeles.
Entre los invitados estuvieron los actores Jim Carrey y Keanu Reeves, este último en plena promoción de la película "The Matrix Resurrection".
"Estamos llegando a un punto en el que la línea entre el mundo virtual y el fisco se difumina cada vez más", afirmó después de anunciar el lanzamiento del videojuego "The Matrix Awakens".
Además de por los premios, la gala es una de las citas más importantes de la industria del videojuego ya que los desarrolladores aprovechan para avanzar sus próximos lanzamientos.
Este año, "Kill the Justice League", "Star Wars Eclipse", "Wonder Woman", "The Texas Chainsaw Massacre" y "Halo" estuvieron entre los títulos presentados.
En cuanto al resto de galardones, "It Takes Two" se llevó otros dos premios más: Mejor Juego Multijugador y Mejor Juego Familiar.
El título de Mejor Juego para Celular/Móvil fue para "Genshin Impact", que se impuso a otros éxitos del mercado móvil como "League of Legends: Wild Rift", "MARVEL Future Revolution", "Pokémon Unite" y "Fantasian".
Fuente: EFE